본문 바로가기
게임리뷰

[게임리뷰] 문명 시리즈의 역사와 특징, 평가

by 슬기슬기사람 2023. 7. 1.

문명 시리즈는 전략적인 게임 플레이로 많은 사람들에게 사랑받고 있는 시리즈입니다. "문명 하셨습니다."라는 문구가 유행했을 정도로 중독성이 강한 게임 시리즈이기도 합니다. 한 턴만 더 하고 종료해야지,라고 생각하지만 게임이 끝나고 나니 다음날 아침이었다는 식의 이야기들은 매우 유명합니다. 이번 포스팅에서는 문명 시리즈의 역사와 어떠한 매력으로 사람들을 사로잡았는지, 그리고 게임의 평가는 어떠한지에 대해 알아보도록 하겠습니다.

문명 6

   1. 시리즈의 역사   

문명 시리즈는 1991년 Sid Meier's Civilization, "시드 마이어의 문명"이라는 이름으로 처음 출시되었습니다. 이 게임은 시드 마이어와 그의 개발팀이 개발하였으며, 전략적인 게임 플레이와 문명을 점차 발전시키는 방식으로 진행됩니다. 플레이어는 개척자로 시작하여 문명을 건설하게 되는데, 자원을 수집하고 건물을 건설하며, 문화와 과학을 발전시키는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다. 이후 1996년에는 "문명 II"가 출시되었는데, 그래픽과 인터페이스 및 기능 등이 개선되어 출시되었습니다. 특히 쿼터뷰의 그래픽으로 변경되며 이후의 시리즈의 뼈대가 된 작품이기도 합니다. 2001년에는 "문명 III"가 출시되었습니다. 전작을 계승하며 보다 나아진 게임 엔진과 그래픽을 선보였습니다. 3D 그래픽과 개선된 인공지능 시스템이 도입되어 게임의 현실성과 재미를 한층 높였습니다. 이후 2007년에는 네 번째 시리즈인 "문명 IV"가 발매되었습니다. 맵의 그래픽이 2D에서 3D로 바뀌면서 그래픽의 요구사양이 높아졌습니다. 많은 시간이 지난 현재까지도 문명 시리즈 중 최고의 작품으로 인정받고 있으며, 게임성만큼은 최근의 시리즈 못지않은 평가를 받고 있기도 합니다. 다섯 번째 시리즈인 "문명 V"는 2010년에 출시되었습니다. 게임의 복잡성을 대폭 개선하여 신규 유저들의 진입장벽을 낮추며 대중성을 높인 시리즈로 평가받고 있습니다. '문명 하셨습니다'라는 유행어를 만들어낸 시리즈이기도 합니다. 그리고 가장 최근작인 "문명 VI"는 2016년에 출시되었습니다. 이 버전에서는 더욱 현실적인 그래픽과 개선된 인공지능, 새로운 문명과 리더 등이 도입되었습니다. 플레이어는 새로운 도전과 전략적인 선택을 통해 문명을 번영시키고 세계를 정복하는 재미를 느낄 수 있습니다. 이처럼 문명 시리즈는 계속해서 새로운 버전과 확장팩이 출시되고 있으며, 6편에 이르는 시리즈를 발매하면서도 꾸준한 인기를 구가하고 있습니다.

   2. 특징   

문명 시리즈는 다른 전략 게임과는 다른 독특한 특징들로 많은 플레이어들에게 사랑받고 있습니다. 게이머들은 다양한 문명들 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있으며, 해당 문명의 역사상의 다양한 시대를 체험할 수 있습니다. 고대 문명부터 현대 문명, 미래 문명까지 다양한 시대를 선택할 수 있으며, 각 시대마다 다른 문명을 선택하여 다양한 전략과 플레이 스타일을 경험할 수 있습니다. 또한, 문명 시리즈는 턴 기반 전략 시스템을 사용하여 게임이 진행됩니다. 플레이어가 자신의 턴을 마치고 상대방이 턴을 진행하는 방식으로 게임이 진행됩니다. 이러한 시스템은 플레이어들에게 전략적 사고와 충분한 의사 결정의 시간을 제공하며, 전투와 자원 관리 등 다양한 측면에서 전략을 세우는데 도움을 줍니다. 그리고, 문명 시리즈에서는 자원 관리와 도시 발전이 게임 내 중요한 요소로 작용합니다. 플레이어들은 다양한 자원을 수집하고, 도시를 발전시키며, 건물과 유닛을 건설하여 문명을 번영시켜야 합니다. 이를 통해 플레이어들은 자원을 효율적으로 활용하는 전략을 세우게 되며, 도시의 위치와 발전 방향에 대한 결정을 내려야 합니다. 뿐만 아니라 문명 시리즈는 외교와 전쟁이 함께 진행됩니다. 플레이어들은 다른 문명과의 외교관계를 유지하고, 동맹을 맺거나 전쟁을 선포하고 정복할 수 있습니다. 외교적인 솜씨와 전략적인 전투 능력이 플레이어들의 승리에 큰 영향을 미치며, 다양한 상황에서 적절한 선택을 하는 것이 중요합니다. 또 다른 특징 중 하나는 문화, 과학, 종교 등 다양한 요소를 게임에 포함하고 있다는 점입니다. 플레이어들은 문화와 과학을 발전시키는 것으로 문명의 진보를 이룰 수 있으며, 종교를 수립하여 독특한 보너스와 효과를 얻을 수도 있습니다. 이러한 다양한 요소들은 게임의 깊이와 전략적인 선택의 폭을 넓혀주며, 플레이어들에게 다양한 경험을 제공합니다. 그리고 문명 시리즈에는 다양한 게임 모드가 있어 플레이어들이 선호하는 방식으로 게임을 즐길 수 있습니다. 싱글 플레이 모드에서는 컴퓨터와의 대결이 가능하며, 멀티플레이 모드에서는 온라인상에서 다른 플레이어들과 경쟁하거나 협력하여 게임을 즐길 수 있습니다. 또한 사용자 지정 게임 모드를 통해 플레이어들은 자신만의 규칙과 설정을 적용하여 게임을 진행할 수도 있습니다. 문명 시리즈는 이러한 특징들을 통해 전략 게임계의 최고봉으로 인정받고 있으며, 많은 플레이어들이 이 게임을 통해 역사와 전략의 재미를 함께 느끼고 있습니다.

   3. 평가   

문명 시리즈는 출시 이후로 많은 사랑을 받아왔으며, 이는 판매량으로도 증명되고 있습니다. 4편 이후의 판매량만 따져보아도 "문명 IV"가 약 3,000만 장 이상의 판매량을 기록하였으며, "문명 V"는 약 1,200만 장 이상의 판매량을, 가장 최근작인 "문명 VI"는 약 1,500만 장 이상의 판매량을 기록하였습니다. 게임 평론가들의 평가를 종합하여 평점을 부여하는 사이트인 메타크리틱을 통해 각 시리즈별 점수를 확인해 보자면, "문명 IV"는 평론가 평점 94점, 유저 평점 8.6점을 기록하였으며, "문명 V"의 경우 평론가 평점 90점, 유저 평점 8.4점, 마지막으로 "문명 IV"는 평론가 평점 88점, 유저 평점 8.3점을 기록하며 시리즈마다 고득점을 기록하고 있습니다. 문명 시리즈는 각 시리즈마다 많은 게이머들에게 사랑받아 왔으며, 판매량 측면에서도 성공적인 결과를 얻고 있습니다. 이는 게임의 품질과 재미, 그리고 충실한 팬들의 지지가 있었기에 가능한 결과였습니다.

 

지금까지 문명 시리즈의 역사와 특징, 평가에 대해 살펴보았습니다. 문명 시리즈는 전략적인 게임 플레이와 역사적인 시대를 체험할 수 있는 독특한 게임 시리즈입니다. 이 게임은 많은 사람들에게 그 매력과 재미를 전달하고 있으며, 계속해서 발전해 나가고 있습니다. 문명 시리즈는 전 세계적으로 사랑받는 게임 중 하나이며, 그 매력은 앞으로도 계속해서 성장할 것으로 예상됩니다.